Arène 10 : Le Champion de Boéthia ;(video)

La difficulté commence 

Mécaniques particulières : 
 - le boss envoie toujours des zones de feu sur les joueurs q'il a en vue, mais cette fois des Atronachs de feu apparaissent à la fin des zones
 - pop de 2 adds boss à 75% et 2 autres à 50% (pas à 25% ouf)
 - pop de pyromanciens à intervalles réguliers, ceux de la zone de sortie sont à depop dès qu'i apparaissent
 - skill du boss : captation de vie du DK, il aspire tout le groupe à ses côtés et les laisse avec 50pv chacun. Ce skill  a lieu à 51%, 41%, 31%, 21% et 11% (j'ai un doute s'il le fait à 21% ou non)

Pour réussir, il faudra
     - un tank capable de se self heal  
     - un healer capable de tanker
     - et deux DPS

Pour éviter d'avoir 4 zones de feu à gérer, le tank va devoir emmener le boss près du portail d'entrée pendant que les 3 autres joueurs attendront sur le piédestal de sortie. Une fois la zone de feu placée, le groupe se rassemble et dps le boss. les zones apparaissent toutes les 50 sec, donc plusieurs cycles seront à faire. Le tank repart à l'entrée et les 3 autres repartent sur le piédestal avec l'Atronach de feu taunté par le healer.

A 75%, le boss de l'arène 1 et de l'arène 8 apparaissentfocus le mage. le tank repart à l'entrée avec le boss principal, le healer taunt le boss càc vers le piédestal de sortie avec les 2 dps. Les timers de zones de feu sont désormais à 85sec. Le tank revient avec le boss principal, focus sur le boss càc ;(attention à son cercle de protection). On repart sur une phase de cycle pour éviter le pop des zones de feu. Ordre de focus, pyromanciens, puis boss.

Autour de 53%, on temporise pour s'assurer d'avoir le champ libre sur la zone de sortie (pas de pyromanciens, pas d'atronachs) puis on fait phaser le boss à 51 %, il fait son skill captation de vie puis fait apparaitre les 2 boss de l'arène 7

Focus du sorcier en priorité (attention à son negate et à la nova de l'autre boss, le tank doit les taunt pour attirer leurs uti surtout le negate, pour permettre aux dps de burst rapidement). Une fois le sorcier tombé, le tank garde le boss principal sur le piédestal de sortie, le healer et les 2 dps partent vers l'entrée avec le càc. Une fois la zone de feu arrivée sur le tank, les autres le rejoignent à l'entrée. Finir le boss templier et l'atro (attention au boss qui devrait refaire son skill de captation de vie, risque de wipe si l'atro est toujours en vie quand vous tombez à 50pv)

A partir de là, le groupe reste à l'entrée avec le boss. Le timer des zones de flammes est de nouveau à  50sec mais est reset à chaque fois qu'il relance son skill captation de vie. D'où la nécessité d'avoir une grosse phase de dps sur cette partie pour éviter ces zones, le tank devient un dps à ce moment tout en gardant le boss sous taunt.

A 11%, dernière captation de vie et zone de flammes sur tous les joueurs. Attention à ne pas être trop proches pour éviter que les zones se superposent et prendre ainsi les dégâts de 2 zones en même temps

Gros DPS, Gros Heal.....on envoie tout ce qu'il reste.....et c'est la fin




Merci à Sucre, Zae et Clayr