L'ATRONACH DE PIERRE


Les packs avant le boss seront tous annihilés ! Le but : faire des points et monter les ulti.
Petite parenthèse : Si un sorcier doit être au milieu en fufu pour le TP, faudra qu'il pense à ranger son/ses pet(s).

Je vais refaire, pour ce boss, un tutoriel de la stratégie "normale" à appliquer.

On garde quasiment la même configuration qu'avant la 1.6 avec quelques petites modifications, surtout de déplacements.

Le placement :

  • Tank ramène le boss vers le centre de la salle
  • Le reste du raid packé sur le tank

Le requis  et Skills indispensables :

  • 20,000 point de vie sera le minimum requis pour les raids.
  • 3 Healers : (de préférence 3 templiers : rituel prolongé / source / rituel rémanent)
  • 2 cercles de préservation : (idéalement les healers s'en occuperont)
  • 2 Negate de up en arrivant sur le boss
  • 2 Nova de up en arrivant sur le boss
  • 1 à 2 voile de lames de up en arrivant sur le boss
  • Ponction élémentaire / Siphon d'esprit (quand il marchera convenablement)
  • 1 à 2 Grapin(s)

Déroulement du combat :

Le boss en lui même

  • Tout le monde se pack sur le tank comme un seul homme et burst autant que possible
  • Premier skill à encaisser Percussion : 2 cercles de préservation + heal + voile de lames + Nova
  • Deuxième skill à encaisser : pluie de pierre : 2 cercles de préservation + voile de lames + heal

Les adds 

  • Si possible, devront être ramenés dans le groupe à l'aide du/des grapin(s)
  • Les tomber en AoE rapidement car ils sont responsables des pops de zone à éviter.

Déplacement autour du boss

  • Lorsque une zone, semblable à un voile de lames  mais blanche, pop sur le raid : Negate autant que possible
  • Si pas de de Negate de disponible : déplacement packé en tournant autour du boss vers la gauche.

Vidéo : Point de vue Heal


Vidéo : Point de Vue Tank


Vidéo : Point de vue DPS

Merci à Usa Taca et Altef