YOKUDAN KAI


Ce passage concerne les 6 membres du raid qui passeront la porte de droite. Ce groupe sera composé :

  • De 5 DPS pures
  • 1 Templier

Les packs avant le boss seront tous annihilés ! Le but : faire des points et monter les ulti.
Petites astuces pour ce groupe qui rencontrera des "destructeurs" : il est possible de bloquer leur zone !

On garde donc la même configuration qu'avant la 1.6 avec quelques petites modifications tout de même (jusqu'à optimisation de notre résistance et DPS).

Placement :

Le placement va jouer ici un rôle primordial. Il sera impératif de définir la place de chacun :

  • Entrée à droite derrière la catapulte.
  • Au fond à droit de la grille de sortie, prêt du levier.
  • Au fond à gauche de la grille de sortie.
  • A gauche, sur la diagonale entre la grille de sortie et l'endroit de pop du boss.

Les requis  et Skills indispensables :

  • 20,000 point de vie sera le minimum requis pour les raids.
  • 1 Healer : lance ardente, rituel prolongé, régénération rapide, souffle de vie.
  • 1 Nova de up en arrivant sur le boss
  • 1 voile de lames de up en arrivant sur le boss
  • Ponction élémentaire / Siphon d'esprit (quand il marchera convenablement)
  • Des potions de vigueur ou au mieux des triples effets.

Déroulement du combat :

Les skills du boss :

  • C'est un mage de feu.
  • il fait un AoE autour de lui qui est bloquable.
  • Il envoie un météore aléatoirement sur un membre du groupe qui est esquivable ou bloquable (fait beaucoup de dégâts).

Les illusions :

  • Le boss arrive par la porte à gauche. Il faudra se tenir prêt pour lui faire un maximum de dégâts dès le début de combat mais en gardant les ulti (nova et voile de l'âme) pour un peu plus tard.
  • Au bout d'un moment il se dirigera vers le centre de la salle et va alors se séparer en 4. Lui même plus 3 illusions.
  • Il faudra que les personnes assignées à chaque position se place rapidement pour se charger d'interrompre (clic droit / clic gauche) le skill des mages dès q'ils lèvent leur bâton. Il ne faut pas les laisser caster !
  • Pour facilité la survie et les tomber rapidement, un voile de lames et une nova placés sur les deux mages de gauche (ils sont assez proches pour toucher les deux en même temps).
  • Un fois les 3 illusions tombées, se concentrer sur le boss.
  • Il faudra enchaîner 2 à 3 phases d'illusions. A savoir que les illusions pop avec le même nombre de point de vie que le boss au moment ou il les invoque. La première phase sera donc la plus périlleuse car plus longue.

Une fois Yokudan Kai mort, le raid se regroupera en bas pour cheminer vers le Guerrier.