RA KOTU


Les packs avant le boss seront tous annihilés ! Le but : faire des points et monter les ulti.

On garde donc la même configuration qu'avant la 1.6 avec quelques petites modifications tout de même (jusqu'à optimisation de notre résistance et DPS).

Placement :

  • Tank à gauche de la grille d'ou va sortir Ra Kotu accompagné de ses trois acolytes.
  • Le reste du raid packé à droite de la grille.

Les requis  et Skills indispensables :

  • 20,000 point de vie sera le minimum requis pour les raids.
  • 3 Healers : (de préférence 3 templiers : rituel prolongé / source /souffle de vie)
  • 3 Nova de up en arrivant sur le boss
  • 1 voile de lames de up en arrivant sur le boss
  • Armure de magma pour le tank
  • Ponction élémentaire / Siphon d'esprit (quand il marchera convenablement)

Déroulement du combat :

  • Dès que Ra Kotu montre le bout de ses 6 épées, le tank le taunt.
  • Le raid reste packé à droite de la grille, lance nova et voile de lames et tombent le plus rapidement possible les 3 adds
  • Le reste du combat, le raid se disperse dans la salle et essaye d'éviter les tornades à tête chercheuse (essayez de rester bien dispersés et de ne pas ramener des tornades sur les copains)
  • Le boss va aussi régulièrement lancer ses 6 épées qui vont faire un aller-retour. Si vous êtes sur la trajectoire : bloquez ! Au mieux esquivez.
  • A 30% Ra Kotu va faire un tourbilol. A ce moment (ou même un peu avant) tous les corps à corps devront s'éloigner de lui. Si le tank est un DK, il ne bougera pas et sera en mesure d'encaisser sans difficulté grâce à l'ulti DK.
  • Les 30 derniers % ne posent pas de réelles difficultés

Vidéo : Point dez vue Heal


Vidéo : Point de vue Tank

Merci Usa et Taca