Night Blade - Build et stratégies diverses

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Bonjour à tous.

Je laisse place à nos amis NB pour nous faire par de leur expérience dans cette arène solo.
Puisqu'il faut se dévouer 

1 - Equipement

A savoir qu'on respectera ici 1 lourd 1 intermédiaire et 5 léger pour avoir le passif indomptable et que le trait divin est le meilleur trait pour un dps à l'heure actuelle dans le jeu du fait de la pierre de mundus du voleur ou ombre et voleur.
1) Pour les gens qui peuvent pas farm :
Ainsi on va avoir 5 julianos ou gémélaire dont le torse en lourd, 1 molag kena inter , 2 à 3 pacte de torug et les armes: baton de feu en acérée et 2 épées en acérées, ou un baton de réta. Et enfin les 3 bijoux de volonté avec le trait arcane.
2) Pour les farmeur : meilleur build
5 gémélaires
3 danse lune ou Aether
2 volontés
Armes malestrom/volonté

Concernant les enchantements, on va tout mettre en magie pour ce qui est de l'armure, 3 enchantements dégât des sorts sur les bijoux,



2 - Attributs et Points de champion


On va mettre tous les points d'attribut en magie. Ca ne s'invente plus, la magie max augmente les dégâts de nos sorts sur le papier, donc notre dps.



La Dame: on va mettre 100 points dans défenseur élémentaire, maintenant qu'il fait les dégâts élémentaires ET les dégâts magiques, c'est la défense à avoir. Ensuite on pourra mettre 60 points dans robuste contre les dégâts physiques, de poison et de maladie, et 10 points dans peau dure qui réduisent les dégâts sur la durée
Pour le reste a voir perso je privilégie le bouclier anti sort.
Le mage:

L'apprenti: 10 point dans érosion magique pour la pénétration des sorts (on se bonne bonne conscience), 67 points dans sang elfique pour les dégâts critiques (et les soins critiques) et 100 points dans expert élémentaire pour les dégâts de feu, froid, foudre, mais surtout magie, qui seront augmentés jusqu'à 25%.

Le voleur:

L'amant: 77 points dans arcaniste pour la récupération de magie

La tour: 100 points dans magicien pour la réduction de coup des sorts



3 - Compétence


bâton de destruction

1- captation de vie (sort de dps principal)

2- mur de feu (dot au sol)

3- empalement (finisheur distance à utiliser en dessous de 25%)

4- volonté de l'assassin (buff + attaque puissante gratuite)

5- lumière intérieure (buff)

ultime: comète/moisson d’âme


- 2 épées ou baton de réta

1- étreinte débilitante (dot monocible + speed buff)
2- Sape d'essence (sort d'aoe principal + buff)/maitrise de la magie (shield et sustain mana)

3- attaque siphonnante (sustain)

4- sentier / bubule baton de resto

5- lumière intérieure (buff)

ultime: comète, moisson d'âme (à essayer en mono après une comète et une potion)
 
On notera ici une possibilité extrêmement offensive (dual) et une plus safe (healling staff), (si on est vraiment vraiment pas sûr cette arène passe même en 2x sword&shield)
 
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Team Lucifer !

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