Liste des skills entrainant un controle de la cible

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-------------rédaction en cours-------------

ok, pour tous ceux qui font vMoL, on sait qu'il faut impérativement éviter tout contrôle des adds avant leurs replacement par les dk et/ou le tank

2 solutions, la plus simple : focus boss en attendant que les adds soient placés

sinon faire attention à tous les skills suivants (ainsi que les passifs) car ils entrainent un contrôle de la cible (si j'oublie ou que je met par erreur un skill, précisez le dans les commentaires et j'éditerai le post)

DK

Flamme ardente

Etendard des Chevaliers-Dragons (et ses deux évolutions) : la synergie immobilise les cibles
Poigne implacable : déplace la cible
Fouet de lave (et ses deux évolutions) : déséquilibre un ennemi déjà immobilisé ou étourdi

Chaleur : réduit la vitesse des ennemis affectés par les skills de Flamme ardente

Pouvoir draconique

Bond de dragon (et ses évolutions) : renversement de zone
Serres noires (et ses évolutions) : immobilisation de zone
Grande inspiration (morph d'Inhalation) : interrompt, sonne et déséquilibre les ennemis en train de lancer un sort

Coeur terrestre

Poing de pierre (et ses évolutions) : étourdissement monocible
Pétrification (et ses évolutions) : immobilisation monocible
Nuage de cendres (et ses évolutions) : ralentissement de zone

Templier

Lance aedrique

Frappes perforantes (et ses évolutions) : ralentissement de zone
Javelot effilé (et ses évolutions) : étourdissement de zone
Charge explosive (et ses évolutions) : étourdissement monocible
Eclat de lance (et ses évolutions) : étourdissement

Courroux de l'aube

Nova (et ses évolutions) : étourdissement de zone sur la synergie
Feu du soleil (et ses évolutions) : ralentissement monocible

NB

Assassinat

Frappe translatoire (et ses évolutions) : étourdissement monocible
​Résolution impitoyable (et ses évolutions) : ralentissement monocible par le proc de l'arc spectral

Ombre

Ténèbres dévorantes (et ses évolutions) : ralentissement de zone
Hystérie collective (et ses évolutions) : fear de zone

Sorcier

Magie noire

Négation de la magie (et ses évolutions) : sonne les ennemis dans la zone
Eclat de cristal (et ses évolutions) : étourdissement monocible
Occlusion (et ses évolution) : immobilisation de zone
Prison runique (et ses évolutions) : désorientation monocible
Mines daedriques (et ses évolutions) : immobilisation monocible

Invocation daedrique

Invocation d'atronach de foudre (et ses évolutions) : étourdit les ennemis proches à l'invocation

Appel de la tempête

Vivacité de l'éclair (et ses évolutions) : sonne les ennemis proches


---------to be continued----------

NB : certains skills sont (je l'espère) jamais utilisés mais je préfère être exhaustif plutôt que de laisser des skills en cours de route
Je développerai plus tard, mais on trouve la même chose dans les arbres de skills d'armes

uppercut
coup heroique
...
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