Conseils DK tank

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Bonjour/Bonsoir,

J'ai fait un petit copier coller d'un poste que j'ai crée pour une guilde ayant de bonne base mais pas le niveau de jeu de l'escouade donc excusez moi si je reprend des bases que tout le monde ici connais deja, on m'a demandé d'avoir a disposition ce poste ici pour les petit nouveaux qui ont encore du mal avec leurs stuff/sorts/CP...

Je vais aborder ici certains points concernant le tanking en PVE, quel sont les choix les plus intéressants a prendre. Attention, car selons votre manière de jouer il reste important de s'adapter a chaque joueurs et de faire vos modifications personnel. 
Attention je parle ici pour le DK, je ne connais pas les manières de jouer des autres classes mêmes si certains conseils sont sûrement bon a prendre.  

Gameplay Tank: 

Quel est l'objectif que vous devez remplir en temps que tank dans un groupe a 4 ou 12 joueurs?

-Gérer ces ressources
-Tanker un boss sans mourir (merci captaine obvious)
-Ne pas être increvable (hein quoi?)
-Assiste DPS/Heal 
-Ne pas chercher a être un dps  

Un tank qui fait des dommages c'est un tank qui prend des risques (alors après votre niveau de jeu vous le permet possiblement mais croyez moi c'est pas évident)Pourquoi ne pas être increvable? car il existe des caps d'armure qui ne servent a rien de dépasser et que vous n'en avez pas besoin pour tanker la totalité des instances du jeu.

Il est préférable de mourir a cause de votre niveau de jeu qu'a cause d'un stuff mal adapté qui ne va pas aider en Raid/Donjon vos dps et vos healer, cela vous forcera a vous améliorer un minimum pour atteindre un bon niveau de jeu.   

 Le TOP 2 des choix de races a prendre pour le DK tank :  

Impérial et Argonien sont a mes yeux les deux races les plus fortes du jeu pour ce rôle de par des passif d'augmentation des caractéristiques primaire ainsi que la gestion des ressources et nous vairons plus tard comment s'y prendre.Les autres classes sont également jouable mais les passif qui vous seront offert n'égaleront jamais ceux cité au dessus. 

 Le Choix des set a utiliser:

 Les set Tête/épaulette :

  


L'engeance de sang est la plus répandu chez les tanks pour son bonus de 15 ultimes, c'est une grosse quantité d'ultime donné a chaque fois que le set va s'activer, le premier bonus ainsi que le bonus de résistance n'est vraiment pas utile, nous n'avons pas de régénération de vigueur lorsque nous bloquons. 

 


Le seigneur gardien crépuscule est un set utilisé pour protéger ces allier, il offre une résistance de 3870 en physique et magique a ceux qui seront proche de vous ainsi qu'a vous même. C'est un set que je conseil grandement si vous n'avez pas de problème de gestion de ressources. 

Les set en 5 pièces :

   


Je vais commencer par un des set indispensable pour le tanking PVE: l'Alkosh C'est un set extrêmement intéressant pour augmenter le DPS de votre groupe et qui dit une augmentation du DPS dit également une diminution du temps de combat, une diminution de risque du a un combat trop long.Le fonctionnement du set? vous allez utiliser une touche pour activer une synergie qui va crée un débuff de résistance sur le boss, les adds qui ce trouve devant vous, vous allez leurs faire 15 a 17k de dommages en 10 secondes et vous allez recevoir des ressources de la synergie que vous allez prendre via le passif des indomptable, celons la synergie vous allez récupérer encore d'autres ressources (Lance et Orbe)3k de résistance cela représente 16% de l'armure d'un boss en moyenne, donc une belle augmentation du DPS de groupe a prévoir. Attention ceci est un Set en moyen donc il vous faudra les 3 bijoux, deux fois une arme voir 2 fois le bouclier (vous pouvez avoir une arme et un bouclier sur chacune de vos barres bien entendu) et un objet d'armure si vous n'avez pas les deux armes et les deux bouclierCeci dans le but de profiter au maximum du passif des indomptable. 

Les autres set a utiliser en plus de l'alkosh (pensez a l'utiliser comme set de base): 

 


Le set de l'Ecorse de l'Hist est un très bon set pour les Tank qui débute ou qui ont des problèmes de gestion de ressources, il vous offre l'esquive d'une attaque sur 5 lorsque vous bloquez.(J'utilise ce set sur les Haches de vAA pour cruellement réduire les dégâts et la vigueur que me pompe les attaques) 

 


Le set de La Faveur de Tava très bon set pour la production d'ultime mais qui vous demandera d'utiliser le sort de l'armure moyenne pour gagner les 20% d'esquive que le set de l'Ecorse d'Hist propose. Ce n'est pas évident de relancer ce sort  qui a également un coût élevé en vigueur. Mais je le conseil fortement !(je l'utilise souvent en raid quand l'autre tank utilise déjà l'ébonit) 

 


Le set de l'Ebonit qui augmente la vie maximal de votre équipe et donc va augmenter la survabilité de votre équipe, certains diront que 1100 PV c'est très peu mais en raid et donjon je peux vous garantir que c'est un très bon bonus.(inversement je l'utilise quand l'autre tank n'a pas l'ébonit, il fait partie des set qui doit toujours être présent en raid)

  


Le set du Bastion lunaire il s'accorde bien avec l'Alkosh sur le coté activation via une synergie mais il est moins intéressant que le set de l’ébonite donc a voir, c'est pas mauvais mais pas ultime(je l'utilise pour tank les haches de vAA pour réduire de 5% les dégâts, oui y a des set qui réduise mieux mais je gold pas des set qui ne me serviront jamais autrement que dans ce genre de cas)    

 Les traits et "élément" d'armure:

Ici simplement on recherche l'optimisation, je vais mettre en gras les trait que j'utilise et en normal les trait qui sont envisageable (je garde un ordre de priorité donc s'il y a 3 traits possible celui a droite est le moins intéressant), si vous ne pouvez pas respecter les traits ainsi que les armures en léger/moyen/lourds conseillé ce n'est pas grave mais vos caractéristiques et votre facilité a jouer en sera impacté.

Il y a des combinaison de set qui ne sont pas possible par rapport a ce qui sera affiché (Alkosh + ébonit par exemple) ou il vous faudra trouver les épaulettes ou tête de monstre en léger moyen selon vos possibilité.Nous recherchons bien entendu le 2eme passif des indomptable a 6% et donc donc cherchons a jouer en 5 lourds/1 Moyen/1 Léger. 

Enchantement 3 stats sur chaque objet de l'armure car il offre beaucoup plus de ressources que les autres. 

Tête Lourd: Infusé, SolideÉpaulette Lourd: Solide, divin, renforcé (renforcé est vraiment moins fort ici)
Torse Lourd: Infusé, Solide, renforcé
​Ceinture Léger: Solide, divin
​Gants Moyen: Solide, divin
​Jambes Lourd: Infusé, Solide, renforcé (renforcé est vraiment moins fort ici)
Bottes Lourd: Solide, divin, Renforcé (renforcé est vraiment moins fort ici) 

Bouclier 1: Tremp de nirn (pour un bouclier crafté), Renforcé (pour du non crafté), Infusé, Solide
​Bouclier 2: Tremp de nirn (pour un bouclier crafté), Renforcé (pour du non crafté), Infusé, Solide(Ps: le nirn donne +45 d'armure en plus que le renforcé, c'est peu mais toujours un petit +) 

Arme 1: Défenseur, (enchantement réduction armure de la cible)
Arme 2: Défenseur, infusé (Pour l'enchantement réduction d'armure de la cible et du coup réduire encore plus la résistance) 

Bijoux : Réduction du coût de percussion ainsi que le coût du blocage, il est possible d'avoir un bijou en régène de Magie selon votre préférence  


Pour les caractéristiques moyenne:   
 

 


La nourriture a prendre : 3 stats
​Potion a prendre : 3 stats dans les instances que vous juger difficile, potion de vigueur de base dans les instances que vous juger facile
​Pierre de Mundus a prendre : L'atronach (régène de magie) tout simplement car c'est notre magie qui va nous rendre de la vigueur et que notre régène de vigueur est a 0 quand nous bloquons, cela nous permet de tenir sur les combats relativement long. 

 


Soyez des Vampire ! être un vampire en raid c'est formidable, vous avez une meilleur régène de magie et une bien meilleur résistance une fois que votre vie passe sous les 50%, ceux qui me dirons que le feu ca fait mal, la cité des cendre n'est pas facile, vous aurez souvent votre vie sous les 50% mais après c'est que du bonheur de voir les dégâts d'une même attaque ce réduire petit a petit. 

 


Soyer Alchimiste lvl 50 pour le passif Usage médicinal au niveau 3, ceci est un conseil a prendre pour toutes les classes/roles du jeu bien entendu mais cela ne fait jamais de mal de répéter ceci, ce passif augmente considérablement votre capacité de régène sur les potions 3 stats, sur les long combat cela vous facilitera la vie (a savoir que vous pouvez prendre une potion toutes les 45 sec, vous pouvez avoir le buff de régène de +20% constamment).  

(Mon build ebonite)

 (Mon build Tava)

 

 Je recherche une moyenne de vie comprise entre un minimum de 30k et  un maximum de 33k, car il n'y a pas beaucoup de choses qui vous tue en tank comme attaque a plus de 30k de dommages et ce qui tape a plus que cela vous tuera de toute manière.Donc a vous de jonglé sur vos caractéristique pour arriver a trouver le juste équilibre au niveau de votre/vos setLe reste de vos points de caractéristique sera mis en Vigueur. 


 Les Skills (Sorts) a utiliser : 

La barre 1: 

1: Perce armure (réduction de l'armure pour la cible et votre taunt principale)
2: Ardeur retentissante (l'augmentation de la porté est très intéressante pour toucher vos allier qui ce perde ou sur des combats avec des boss imposant en therm de taille (Manticore, 1er boss de HRC...) c'est un très bon sorts d'assist heal pour remonter votre vie ainsi que celle des allier, soigner donne aussi des ultimes)
3: armure renforcée (l'autre morph n'est pas très différente et reste intéressant, le sorts augmente aussi vos soins reçu de 12% temps que la compétence est active)
4: Bouclier igné (un de vos plus puissant sorts, il vous protège, protège vos allier, vous rend de la vigueur, vous donne des ultimes, donne brutalité mineur a vous et a vos allier (je reprend mon souffle) augmente les soins que vous réalisez de 25%)
5: Absorption de la magie (utilisé principalement pour le passif dans la barre et pour le dernier boss de vMOL) 

Ultime : Cor agressif (le meilleur booste que vous pouvez offrir a votre groupe, vous augmentez leurs DPS ainsi que leurs caractéristique de base (la vie particulièrement) et donc leurs capacité a survivre. 


La barre 2:

  

 

1: Arme Ignées (Booste du DPS de vos allier, c'est un de mes sorts optionnel (non obligatoire) car en raid vétéran vos allier sont sensé avoir des potion qui donne brutalité majeur et sorcellerie majeur durent 100% du temps, donc un sorts a utiliser dans les petites instances pour économiser les sous des gens et leurs augmenter leurs dommages)
2: Poigne implacable ( sort qui vous permet de rapprocher les cibles éloigner et crée un pack pour vos DPS, regrouper les cibles dans les AOE c'est aussi ce que les DPS préfère pour rentabiliser leurs sorts)
3: Bête intérieure (les deux morph de ce taunt a distance sont intéressantes, j'ai choisi la morph vigueur car je manque plus souvent de magie que de vigueur mais cela c'est a vous de voir au vu de votre gameplay)
4: Coup Héroïque (un très bon générateur d'ultime, réduit également les dégâts que va infligé la cible et donc va vous aider a prendre moins de dégâts)
5: Échappée Belle (Je l'utilise personnellement peu importe mon build car une attaque sur 5 d'esquivé sans prendre de dégâts c'est toujours intéressant) 

Ultime : Carapace de magma (vous rend pratiquement invincible durent 11 secondes, met un bouclier très puissant a vos allier et vous permet de survivre alors que vous étiez en mauvaise posture, je ne l'utilise pas souvent mais pour tanker les haches de vAA par exemple le cor ne touche pas suffisamment de gens pour être rentable) 
 Les points champions: 

Robuste : 72
Défenseur élémentaire : 72
​Expertise de la défense : 1
Spécialisation armure lourde : 32
​Récupération rapide : 10 
Vu que nous avons beaucoup moins d'armure physique nous allons chercher a la booster un minimum, le reste c'est des protection un peu passe partout, si vous avez du mal dans certains raid vétéran pensé a changer vos points champion en fonction du raid (HRC, AA et SO sont des dégats Physique principalement et MOL c'est magique) 
Magicien : 30
​Seigneur de guerre : 74
​Sprinteur : 1
​Focalisation d'éclatage 1
​Arcaniste : 40 
Garde des ombres : 40 
A vous de trouver vos préférence ici, Arcaniste il en faut au minimum 30 pour le passif sur les synergie/ultim ce qui vous donne encore un petit plus vers la production d'ultime et votre gestion des ressources. 

Bénédiction : 100
​Frappes précises : 87 
Pas grand choses ici d'intéressant pour le tanking dans la partie bleu, alors nous allons chercher a augmenter notre capacité de soins et donc d'assist Heal avec le sort de l'ardeur 

Je rajoute une petite partie pour les addons que j'utilise en tank: 

-AUI Advenced : Pour les information telle que votre mana est basse, vigueur basse (bien entendu je peux le voir par moi même mais c'est bon d'avoir un rappel de temps a autre
​-Bufftimers : une addon que je n'utilise que pour la gestion du Cor Agressif, c'est très important de pouvoir savoir quand vous avez le bonus pour pouvoir faire une belle rotation de cor dans votre équipe (Je conseil de mettre les tank et healer avec le cor)
-Raidnotifier : Une addons pour vous aider dans vos raids vétéran, elle est formidable car vous envoie un gros message pour chaque action dangereuse qui va arriver durent le raid (ex: le bump de la manticore vous sera affiché une seconde avant de le voir sous vos pied)
-SuppressErrorMessage : pas plus simple comme explication, cela évite d'avoir des messages d'erreur qui s'affiche en pleins combat <3
​-Untaunted : une Addon vraiment simple pour suivre le temps qu'il vous reste sur le taunt d'un boss/ADDS qui s'affiche en grand comme pour la gestion du cor (ps: il s'utilise aussi pour le drain élémentaire des healer)  Voila


Voila j'ai je pense fini le poste, si vous avez des questions sur les différents choix que j'ai fait c'est avec plaisir que j'y répondrai, si vous avez des réclamation sur mon orthographe... Sachez que je vous comprend, je suis de tout cœur avec vous : je suis nul ^^
salut hydro 2 trois détails qui me font tiquer
-1 la race tu dit imperial et argonien "les autres n'égaleront jamais" heu si le nordique est même peut etre mieux en tout cas au minimum aussi bien.

-2 le vampirisme ou mais c'est loin d'etre une obligation et pas forcément bien dans toutes les instances( meme si l'augmentation des degats de feu subit a été diminuée.)

-3 les 30k santé minimum 33 k max j'aime aussi avoir des pv dans ces eaux là mais on peut tanker avec moins que ca sans le moindre soucis (d'ou l'avantage du nordique par exemple qui te permet d'augmenter tes stats car tu prends moins de dégat.

-4 tu ne met pas les serres dans tes barres? c'est pourtant obligatoire sur vmol pour pouvoir gérer les panthères.
et pourquoi ne pas mettre la grande inspiration? ca pourrait eviter certains wipe inutile du à un non décast des adds sur vmol(dernier boss).

voila sinon je pense que ca pourra guider certains tank qui ne sauraient pas vers quoi s'orienter.
Ah j'oubliais un petit détail: tanker les boss sans mourir vraiment? ;P #TankMort.
Je suis relativement impressionné du fait que t'as réussi a écrire un message aussi long sans que t'as connexion lâche Wellan #Tankcrash

La grande inspiration sur le dernier boss y a que toi qui l'utilise, les serres sont super utile j'en ai pas parlé et j'aurai sûrement du en effet, je ne les utilises que a vMOL perso. En suite ce poste n'est pas pour vMOL donc j'espère que tu m'en voudra pas si tes questions en rapport a ce raid n'ont rien de pertinent mais sont juste présente pour faire ce que tu fait de mieux #Râler

Je maintiens ce qui est dit dans mon poste, Argonien et Impérial sont en tout point supérieur aux autres races du jeu pour faire un tank DK de part leurs passif, t'as le droit de venir avec toutes les races du jeu et tu pourra faire toutes les instances du jeu si tu sais bien jouer, les races que je propose sont juste plus facile et agréable a jouer.
Si le but est de faire la promotion du nordique qui a mes yeux a des passif intéressant a première vu mais au final complètement inutile (la max vie tu l'a sur les deux race que je propose (meilleur sur l'impérial) la max stam 6% c'est pas énorme, réduction des dégâts de 6% ? tu nous vois mettre du bastion lunaire ou du fantassin pour tenir des boss qui sont impossible a tenir sans? aucun tank n'as besoin d'un telle passif, même pour juste ce faciliter la vie sur un boss, personne ne le fait. Nordique c'est pas mauvais mais en aucun cas il n'arrive a la cheville des deux autres races.

tu joue pas vampire sur ton tank a cause de tes passif sur la régène de vie je suppose mais je préfère avoir 10% de régène magie constamment ainsi que le passif de réduction de dommages qui dans toutes les instances sans feu n'est que du bonheur, alors oui c'est pas obligé d'être vampire mais pourquoi ce priver de telle bonus pour si peu de malus. # J'ai pas de passif de réduction de dégâts de froid usless dans 95% des instances du jeu

Que dire d'autres? pardon d'être agressif dans mes réponses mais je vais remettre une phrase qui est en début de mon poste :

"Je vais aborder ici certains points concernant le tanking en PVE, quel sont les choix les plus intéressants a prendre. Attention, car selon votre manière de jouer il reste important de s'adapter a chaque joueurs et de faire vos modifications personnel. "

 
pas trop daccord sur certaines morphs, certains cp, mais globalement c est bien ^^
apres pour le stuff jouer sans aucun renforcer c'est une hérésie #Heretique xD

pas besoin d'autant d'infusé. ni d'autant de pdv ^^ pour les bijoux comme tu l'as dis on peut mettre du reduc bloquage/percu mais je prefere largement la regen mana  puisque qui dit mana dis bouclier igné qui dit ignée dis 0probleme de stam .

quand je vois les stats de ton perso (d'autant que tu es vampire) je me dis que 900regen mana c est dur :/ et comment fais-tu pour avoir 26kde res magique et physique sans aucune piece renforcé? c est buffé avec l'armure volatile?moi j'ai 3pieces renforcé et j'ai moins que toi xD
j'avais le gardien crépuscule je suppose sur le moment donc qui rajoute 2 k de resi magique
et mes stuff sont en gold, le bouclier est en renforcé ou nirn pour le set tava ce qui me donne beaucoup en rési
oups hydro excuse moi de t'avoir vexer à ce point c'est vraiment pas très sympa ce que j'ai dit;p
C'est vrai que tu ne meurs jamais dans les instances je ne le dirai plus la prochaine fois c'est vrai que je mérite une grosse fessée^^
ps: au cas ou tu n'aurait pas ressenti la touche d'humour de ce message et du précédant sache que c'est en acceptant la critique que l'on peut progresser et relax personne cherche à te juger tu as pas besoin de te pousser dans tes retranchements et d'être agressif dès qu'on te contrarie, si j'ai mis ce message ca n'est en aucun cas pour critiquer mais bien pour avoir un débat constructif qui se fait en partageant des points de vues, et c'est comme ca qu'on apprend.

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